xash3d-fwgs
xash3d-fwgs copied to clipboard
[MOD: Counter-Strike 1.5] Некорректное отображение вьюмоделей оружия
Оружия выглядят вывернутыми наизнанку
Скриншоты
Они так выглядят всегда хоть стоит cl_righthand 0, хоть cl_righthand 1
В Half-Life и остальных модах, оружие так выглядит когда настроен квар cl_righthand 1
А у hand какое значение?
А у hand какое значение?
Такого квара нет в новом движке
Тот же самый баг есть и в Counter-Strike 1.6, запущенный на форке ксаша с поддержкой VGUI2. Только там этот баг проявляется только на оружиях с щитом. Вьюмодели оружия без щита в CS 1.6 отображаются нормально.
for me, on cs 1.6, basic usp45 does look as you described. I can confirm on 64bit Linux, today git SDK and xash3d-fwgs.
В CS 1.5 в отличии от CS 1.6, все вьюмодели оружия по умолчанию находятся в правой руке. Это можно увидеть при открытии этой модели в программах просмотра моделей для Half-Life.
А в случае с CS 1.6, там все модели в левой руке, кроме ножа.
Если в консоли игры ввести cl_righthand -1
, то зеркалирование моделей отключится, и они будут находиться в правой руке, и при этом нормально отображаться.