xash3d-fwgs icon indicating copy to clipboard operation
xash3d-fwgs copied to clipboard

[MOD: Counter-Strike 1.5] Некорректное отображение вьюмоделей оружия

Open Vladislav4KZ opened this issue 3 years ago • 5 comments

Оружия выглядят вывернутыми наизнанку

Скриншоты

Снимок экрана (26) Снимок экрана (28)

Vladislav4KZ avatar Mar 27 '21 06:03 Vladislav4KZ

Они так выглядят всегда хоть стоит cl_righthand 0, хоть cl_righthand 1

В Half-Life и остальных модах, оружие так выглядит когда настроен квар cl_righthand 1

Vladislav4KZ avatar Jun 22 '21 08:06 Vladislav4KZ

А у hand какое значение?

lewa-j avatar Jun 22 '21 16:06 lewa-j

А у hand какое значение?

Такого квара нет в новом движке

Vladislav4KZ avatar Jun 22 '21 16:06 Vladislav4KZ

Тот же самый баг есть и в Counter-Strike 1.6, запущенный на форке ксаша с поддержкой VGUI2. Только там этот баг проявляется только на оружиях с щитом. Вьюмодели оружия без щита в CS 1.6 отображаются нормально.

Vladislav4KZ avatar Feb 17 '22 11:02 Vladislav4KZ

for me, on cs 1.6, basic usp45 does look as you described. I can confirm on 64bit Linux, today git SDK and xash3d-fwgs.

okias avatar May 13 '22 23:05 okias

В CS 1.5 в отличии от CS 1.6, все вьюмодели оружия по умолчанию находятся в правой руке. Это можно увидеть при открытии этой модели в программах просмотра моделей для Half-Life.

А в случае с CS 1.6, там все модели в левой руке, кроме ножа.

Если в консоли игры ввести cl_righthand -1, то зеркалирование моделей отключится, и они будут находиться в правой руке, и при этом нормально отображаться.

Vladislav4KZ avatar Jun 01 '23 06:06 Vladislav4KZ