xash3d-fwgs
xash3d-fwgs copied to clipboard
[Mod issue] Engine crashes on loading a saved game (Vinesauce Halloween 2002 - Part 2)
Вышел отличный мод на Спирите, проблема со второй частью: https://www.moddb.com/mods/vinesauce-halloween-2002-part-2/downloads/vinesauce-halloween-2002-part-2 Карта vhall2_4_lab не загружается с сохранения. Проблема стабильная, пробовал с оригинальным Ксашем, и с FWGS. Сохраняется без проблем, но при загрузке любого сейва на этой карте игра вылетает. Кстати, после вылета появляется окно с логом ошибки, но закрыть его невозможно, приходится убивать процесс через Диспетчер задач. Это проблема №2. Самое интересное, что Стим-ХЛ сохранения, сделанные под Ксашем, загружает без вопросов. Похоже, опять ГС игнорирует что-то такое, от чего Ксаш плющит.
Если сохранение делаешь под ГС на той же карте, и пробуешь загрузить его под Ксашем, то тоже вылет. С предыдущей и последующей картой проблемы нет.
В engine.log ничего не пишет? На нашем патченом спирите 1.2 не проверял? Скрин с логом ошибки тоже не помешал бы.
Под оригиналом пишет unhandled exception: 637FCC12 at address C0000005
В FWGS в логе нет ничего, только окошко пишет
При этом окошко игнорирует нажатия на ОК, не закрывает ни окошко, ни вылетевшую игру.
Вылет происходит тупо при сохранении на карте и загрузке, даже когда никаких других сейвов сделано не было, и на карте тоже ничего не делал, только запустил и сохранил.
Запустилось, сохранилось и загрузилось вот с этим: https://www.moddb.com/games/half-life/downloads/swiss-cheese-halloween-2002-reimplementation Но там нет энтити env_model, использованной в моде, да и монстры кастомные модельки "потеряли". Может, и ещё чего не хватает, не стал проверять дальше. С патченым Спиритом запустилось вроде без ошибок, но тоже вылет после загрузки сейва, немного другой текст ошибки
Но, кстати, патченый Спирит немного "не подошёл", вместо задуманной модельки босса соспавнилась другая.
Запустилось, сохранилось и загрузилось вот с этим: https://www.moddb.com/games/half-life/downloads/swiss-cheese-halloween-2002-reimplementation
А там не спирит, обычное hlsdk c env_fog.
А ещё в этой Part 2 есть новое "оружие" - кот :D