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[Shinobi X] Désynchronisation de l'arrière-plan entre NBG2 et sprites

Open fafling opened this issue 4 years ago • 1 comments

Dans la dernière WIP et en v2.1.5 publique, dans les 2 noyaux, on voit une désynchronisation dans le décor en arrière plan du 1er niveau entre le haut et le bas des volcans : image

Affichage correct sur la console : image

Le haut des volcans est affiché par les sprites, le bas par le NBG2. C'est le bas NBG2 qui n'est pas au bon endroit. La partie haute du NBG2, qui affiche le ciel et la Lune, est correcte.

Comme le NBG2 n'a pas de fonction de line scrolling, c'est donc qu'il y a une modification en cours d'affichage du registre de screen scoll N2SC du NBG2.

Save state (sauter en l'air, ou désactiver les NBG0 et 1 pour mieux voir le problème) : Shinobi_x_début_niv1_volcan_flottant.zip

Testé avec la version PAL.

fafling avatar Jan 16 '21 13:01 fafling

Toujours présent le 09.09.2021

BenjaminSiskoo avatar Sep 09 '21 09:09 BenjaminSiskoo