Kronos
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[Die hard trilogy] Problème de démarrage
En v2.1.5 et dans la dernière WIP, il y a un comportement aléatoire au démarrage de Die hard trilogy. Le plus souvent il n'affiche rien, de temps en temps on voit les écrans d'avertissement sur la place pour la sauvegarde, rarement l'écran d'après, et il a démarré une fois jusqu'au menu (qui clignotait, j'ai redémarré Kronos pour voir si je pouvais reproduire, et bien sûr il ne veut rien savoir).
Quand le jeu bloque sur un écran noir, l'émulateur n'est pas bloqué, on peut faire A+B+C+start pour revenir au multiplayer.
Quand les écrans d'avertissement s'affichent, il y a un invalid opcode à l'écran noir qui suit : Error: Slave SH2 invalid opcode R0 = 00000000 R12 = 00000000 R1 = 00000004 R13 = 00000000 R2 = 2027C6F1 R14 = 00000000 R3 = FFFFFE11 R15 = 06001FC0 R4 = 00000000 SR = 000000E0 R5 = 00000000 GBR = 00000000 R6 = 00000000 VBR = 06000400 R7 = 2027C6E4 MACH = 00000000 R8 = 00000000 MACL = 00000000 R9 = 00000000 PR = 060722B4 R10 = 00000000 PC = 00000002 R11 = 00000000
Dans Yaba Sanshiro il est possible de lancer le jeu après avoir obtenu l'écran noir en chargeant en mémoire l'un des binaires du jeu (fichiers .exe qui se trouvent sur le CD), technique rapportée par Corvusdeux. Cette technique ne permet pas de lancer le jeu dans Kronos.
Un truc curieux sur la version US (et qui n'a peut-être rien à voir avec le problème de démarrage), on voit le logo Sega qui saute juste avant le 1er écran d'avertissement.
Cet écran utilise une résolution à 256 lignes qui n'est censé être utilisée que pour un jeu PAL.