Kronos
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[Audio] Musique/Sons manquants/problèmes dans les jeux...
Die Hard Arcade (US) : la musique s'arrête quand commence le 1er combat, en WIP accurate_vdp1 du 28/10 et extui-align du 11/09.
Fighter Megamix : Le volume est bas pour les musiques/SFX.
Independance Day : Pas de musique/SFX avec le vrai bios. Mais le son est ok avec le bios intégré.
Mystaria (PAL) : Kronos répète 7 fois l'effet sonore lorsqu'on appuie sur start au choix "New game". L'effet n'est joué qu'une fois sur la console. Testé avec le CD d'origine et reproduit avec l'ISO redump.
NHL '97 : Pas de musique sur les vidéo.
Refrain Love - Anata Ni Aitai : Les voix sont trop rapide (comme les chipmunk).
Sega Ages - I Love Mickey Mouse - Fushigi No Oshiro Daibouken & I Love Donald Duck - Georgia Ou No Hihou : In game, le son boucle comme une mitraillette.
Sega Ages - Phantasy Star Collection : Sur l'écran press start game Phantasy Star, le son boucle.
Sokkou Seitokai - Sonic Council : ralentissement du son sur le press start screen (problème de vitesse de l'ému !!!).
Fifa 97 : problème de voix in game. Fonctionne avec Kronos 2.1.2, possible que ce soit la patch pour les musiques de Sega Ages Afterburner qui a cassé. A vérifier.
Thunderstrike 2: Le son sur le logo CORE au début est doublé, et le son déconne sur la première vidéo d'introduction.
Andretti Racing : quand le présentateur bob jenkins parle, il y a un double son. Voir cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-mmwo_xLw78 à partir d'1'20.
Chou Aniki - Kyuukyoku... Otoko no Gyakushuu (Japan) : on entends pas les bruits des tirs.
Code R : dans le jeu les voix sont étouffés et saturent.
Darius Gaiden : les SFX in game (les tirs) sont étouffés.
Dark Legend (USA) : dans le jeu certains sons crépitent.
Dark Savior (Europe) : problème de son au début de l'intro avec le bateau.
Bishoujou sailor moon : le perso de gauche quand il parle, se fait entendre sur le haut parleur de droite.
Gekka no Kishi - Ouryuu-sen (Japan) : voix à la chipmunks
Goiken Muyou - Anarchy in the Nippon (Japan) : voix à la chipmunks
Heisei Tensai Bakabon - Susume! Bakabons (Japan) : dans le jeu, il manque les effets sonores.
Henry Explorers (Japan) : voix chipmunks
Herc's Adventure : problème de son qui saute sur le logo et voix chipmunks.
Kidou Senkan Nadesico - The Blank of 3 Years (Japan) : le son des voix est saturé, et il y a des crépitements.
Kidou Senshi Gundam - Gihren no Yabou (Japan) : le son crépite un peu sur les vidéos.
Kiss yori... (Japan) : voix saturé.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Japan) : le son boucle au bout d'un moment (et à chaque fois in game). Testé en SDL et Directx.
Jikkyou Oshaberi Parodius - Forever with Me : J'ai de nouveau des saccades ou répétitions sur les digits vocales et une partie des musiques. C'est le cas pendant toute l'intro. C'est aléatoire en fonction des versions de Kronos. Sur celle du 07/01/2022, je le reproduis avec le CD d'origine, mais pas avec l'ISO redump. Le CD est nickel est fonctionne sans problème sur la console.
~~Darius II (J) : aucun effet sonore. Je n'ai trouvé aucune version de Kronos sans ce problème, et il existe déjà dans Yabause 0.9.14. Testé avec le CD d'origine et l'ISO redump.~~
Spot Goes to Hollywood (USA): No in-game music, sound effects appear to be intact though
3D Baseball (USA): The announcer's player introductions (when they step up to bat) seem to loop, depending on how long the player's name is
Spot Goes to Hollywood (USA): No in-game music, sound effects appear to be intact though
@TheNewClassics It appears the in game sound effects are missing too in public v2.3.1. I haven't found a recent Kronos version where in game music was missing but not sound. In game sound disappears in the last WIP of 13 oct 2021.
Pinball Graffiti (Europe) : missing SFX music. Japan version is ok, SFX and music are played properly.
Frankenstein - Through the Eyes of the Monster (Europe) : Voices sounds like chipmunks.
Mahou Shoujo Pretty Samy - Heart no Kimochi (Japan) : Voices sounds like chipmunks.
Sega Ages : Fantasy Zone : la première note de musique semble tourner en boucle.
Shingata Kururin Pa! (Japan) : voix à la chipmunks.
- Andretti Racing : Quand le présentateur bob jenkins parle, il y a un double son. Voir cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-mmwo_xLw78 à partir d'1'20.
- Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS - Various Emotion (Japan) : le perso de gauche quand il parle, se fait entendre sur le haut parleur de droite.
- Darius Gaiden : les SFX in game (les tirs) sont étouffés.
- Fighter Megamix : Le volume est bas pour les musiques/SFX.
- Heisei Tensai Bakabon - Susume! Bakabons (Japan) : dans le jeu, il manque les effets sonores.
- Independance Day : Pas de musique/SFX avec le vrai bios. Mais le son est ok avec le bios intégré.
- Jikkyou Oshaberi Parodius - Forever with Me (Japan) : J'ai de nouveau des saccades ou répétitions sur les digits vocales et une partie des musiques. C'est le cas pendant toute l'intro. C'est aléatoire en fonction des versions de Kronos. Sur celle du 07/01/2022, je le reproduis avec le CD d'origine, mais pas avec l'ISO redump. Le CD est nickel est fonctionne sans problème sur la console.
- Kidou Senkan Nadesico - The Blank of 3 Years (Japan) : le son des voix est saturé, et il y a des crépitements.
- Kiss yori... (Japan) : voix saturé.
- Mystaria (PAL) : Kronos répète 7 fois l'effet sonore lorsqu'on appuie sur start au choix "New game". L'effet n'est joué qu'une fois sur la console. Testé avec le CD d'origine et reproduit avec l'ISO redump.
- Sega Ages - I Love Mickey Mouse - Fushigi No Oshiro Daibouken & I Love Donald Duck - Georgia Ou No Hihou : In game, le son boucle comme une mitraillette.
- Sega Ages - Phantasy Star Collection : Sur l'écran press start game Phantasy Star, le son boucle.
- Thunderstrike 2 : Le son sur le logo CORE au début est doublé, et le son déconne sur la première vidéo d'introduction.
Steamhearts (Jap) : musique manquante in game.
Sonic Jam (USA): Ground textures are shaky when the player moves around Sonic world.