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[Ochigee Designer Tsukutte Pon! (Japan)] Bloque en CS pas en OpenGL avec le SH2 Cache Experimental...

Open BenjaminSiskoo opened this issue 3 years ago • 8 comments

Kronos 2.3.1 Mode CS / OpenGl

Le jeu bloque après le press start screen en CS. Mais il fonctionne en OpenGL.

BenjaminSiskoo avatar May 06 '22 11:05 BenjaminSiskoo

Sans filtre et en résolution d'origine, je n'ai pas ce blocage en CS en v2.3.1, ni dans la dernière WIP.

fafling avatar May 06 '22 23:05 fafling

Le problème se produit avec l'option Cache SH2 experimental

BenjaminSiskoo avatar May 09 '22 12:05 BenjaminSiskoo

Alors effectivement, en activant l'option du cache, le jeu bloque après avoir appuyé sur start à l'écran titre. Par contre, chez moi le blocage se produit dans les 2 noyaux.

Le framerate du VDP1 tombe à 0, et il y a un invalid opcode dans DebugView :

Error: Master SH2 invalid opcode

R0 = 0604C2E8 R12 = 011E0916 R1 = 300C6303 R13 = 00000000 R2 = FFFFFFF0 R14 = 060FFBC0 R3 = 00000010 R15 = 060FFBC0 R4 = 00000000 SR = 00000000 R5 = 6203321C GBR = 060FFC00 R6 = FFFFFFFF VBR = 06000000 R7 = 0023FFFF MACH = 00000000 R8 = 00000000 MACL = 00000000 R9 = D681D782 PR = 0604C312 R10 = 6203321C PC = 011E0916 R11 = 339CD180

C'est pareil dans la dernière WIP comme en v2.3.1 publique.

fafling avatar May 13 '22 19:05 fafling

Avec le cache SH2 sur on, ca passe chez moi et toi @fafling

BenjaminSiskoo avatar Nov 28 '22 17:11 BenjaminSiskoo

Aucun changement chez moi dans la WIP 537ed78, ça bloque toujours avec un invalid opcode en cache expérimental uniquement, dans les 2 noyaux.

@BenjaminSiskoo Est-ce que tu peux préciser dans le titre que c'est avec le cache expérimental ?

fafling avatar Nov 28 '22 17:11 fafling

Fait, teste avec la wip du 28.11.2022

BenjaminSiskoo avatar Nov 28 '22 17:11 BenjaminSiskoo

C'est pareil.

fafling avatar Nov 28 '22 18:11 fafling

@fafling tu peux retester ?

BenjaminSiskoo avatar Nov 18 '23 10:11 BenjaminSiskoo