空梦
空梦
除了监听 expand 事件手动调用 expandNode 函数还有没有其他解决方案?调用 expandNode 的话没有折叠动画。
I've accidentally discovered that some blocks in my world no longer produce footstep sounds, as shown in the attached video: https://github.com/user-attachments/assets/5afc0a7f-cc63-4361-9b10-a54d2da081a6 Once this issue occurs, the affected blocks remain "muted"...
### Consultation Description 我注意到在文档(及代码中的类型标记)中,`mode` 属性被设置为 `Mode` 类型,我有以下几个问题: 1. 为什么文档中使用 `Mode` 类型,但 demo 中却将 `mode` 填入 `string` 类型? 2. 为什么 `json-editor-vue` 没有内置 `Mode` 类型?如果我想使用这个类型,为什么还需要额外安装一个库? 3. 这里的设计是否存在问题?是否应该在类型定义时就同时允许这两种类型?按照当前的设计,我只能在以下两种方案中二选一: - 安装一个额外的库(仅为了使用 `Mode` 类型),或者 -...
After dying far from spawn with no valid bed (respawn point lost) and respawning at the world origin, the game does not crash, but keeps showing repeated error notifications Steps...