GameFramework icon indicating copy to clipboard operation
GameFramework copied to clipboard

GameEntry 里面的 s_GameFrameworkComponents 没有释放

Open le888 opened this issue 2 years ago • 1 comments

s_GameFrameworkComponents 没有释放,在重启unity的时候会触发保存了脏数据导致报错。

在OnDestroy 调用s_GameFrameworkComponents.Clear(); 解决了此问题

le888 avatar Jun 04 '22 08:06 le888

Shutdown方法里面调用了s_GameFrameworkComponents.Clear()的

pitaya-V avatar Nov 30 '22 03:11 pitaya-V