Sylvain Doremus
Sylvain Doremus
In its current state, no, I still need to fix some issues I encounter with the OpenGL renderer, and the Direct3D renderer is not in advanced enough for that.
It would be possible, yes, since Ashes' renderers are implemented as ICD. Using VK_ICD_FILENAMES environment variable would allow to do it.
Hi, sorry about the late answer, what's your GPU ? Also, have you tried with proprietary driver from NVIDIA ?
Also, Test-01-DeviceCreation outputs all sort of info in its log, can you give it to me too ?
GL4Renderer already supports Vulkan 1.0 except for sparse bindings.
L'idéal serait, je pense, d'avoir un set d'évènements prédéfinis, et de permettre à l'utilisateur d'en défiinir par lui-même. Ou aussi, en fonction de l'équipement du vaisseau, celui-ci vient avec son...
Tu fais un évènementiel de base, et tu laisses la possibilité d'enregistrer des évènements custom. Lors de l'enregistrement d'un évènement custom, tu fais enregistrer 2 fonctions : la fonction qui...
Needs #617
Depends on #593
Depends on #586