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Event Parziter
Après de longues heures de marche, vous apercevez finalement près d'une rivière un bâtiment semblant être une maison tombant en ruine. Tout en vous approchant discrètement, vous effectuez une courte observation des lieux et en entendant ce qui semblerait être un cri d'animal venant de l'intérieur, vous constatez que le bâtiment est habité. Vous décidez donc de toquer à la porte et d'attendre une réponse. Un vieil homme à l'allure de savant et semblant perturbé vient vous ouvrir. Il s'adresse alors a vous mais de façon inintelligible car il parle rapidement et panique légèrement. Vous vous demandez comment cet homme peut s'occuper d'un animal* mais comprenez tout de même dans ses dires qu'il s'appelle Parziter et qu'il a besoin de votre aide :
Proposer de devenir son cobaye Proposer de s'occuper de son animal de compagnie Lui demander de vous apprendre à concocter des potions