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Le skip time de 10min lors de la consommation d'une potion de temps n'est pas garanti
C'est pas facile d'expliquer mieux mais en gros on devrait avoir un mini event après avoir consommé la potion (du moins dans certains cas ça arrive, à voir dans quel sens est le bug). Voilà une image pour se faire une idée plus claire :
Truc que j'ai remarqué c'est qu'au début d'un nouveau trajet, si on prend une potion de skip time, disons 1h, 10min ce seront écoulée et le mini event sera disponible, mais à chaque nouveau time skip rien
je pense avoir compris le bug :
- le temps réel et le temps du mini event sont pour une raison inexpliqué pas calculés de la même manière
- donc arrivé à la fonction de check, le dernier mini event peut dans certains cas être positionné après le moment m
Ca aussi c'est fix ?
ca c'est fix pr logs
À close aussi nan ?
Jso @romain22222 a pas close l'issue
Ya peut etre une raison
j'avais pas close celle ci car j'aimerais qu'il y ait des tests sur l'alpha avant
je parle de ce bug là
du coup j'ai missionné 2 testeurs sur les tests de ce bug, ils feront leur rapport en fin d'aprem
Bug toujours présent : s'il y a un mini-évent qui a été fait avant la potion d'avance de temps, il n'y aura pas de mini-évent, si c'est juste après un report (aucun mini-évent réalisé avant), après la potion il y a un mini-évent