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Monstres île de glace
Elemental de glace (ice elemental)
- [x] Ajout sur la map (1101)
- [ ] Design des stats : attaque, défense moyenne, vitesse moyenne-basse, vie moyenne-basse, souffle moyen-bas
Attaques
- [x] Toucher glaçant (freezing touch) : Dégâts moyens, vitesse down
- [x] Éclats de glace (ice shards) : déĝats moyen
- [x] Blizzard (blizzard) : précision et défense down
- [ ] Barrière de glace (ice barrier) : annule partiellement dégâts attaque
- [ ] Attaque spéciale
Crocodile géant (giant crocodile)
- [ ] Ajout sur la map (1102)
- [ ] Design des stats : bcp de vie et d'attaque, vitesse moyenne, faible défense et souffle
Attaques
- [ ] Combo de morsures : Attaque pouvant être exécutée jusqu'à 3 fois de suite, avec le dernier coup comme coup le plus puissant. Peut infliger l'altération "Saignement" (50%) ou paralyser le joueur (15%)
- [ ] Rugissement : cf troll de la forêt
- [ ] Discrétion : cf araignée
- [ ] Charge lourde : Effectuée en 2 tours: Le premier tour, le lanceur se charge en prenant de l'élan (gain temporaire de défense et d'attaque — 15% de chaque) Le second tour, il se lance sur son adversaire et inflige des dégâts plutôt élevés (mais pas trop). Tandis que celui touché à 50% de chances d'être étourdi, le lanceur, quant à lui, l'est à coup sûr.
- [ ] lvl 50 et + : Rouleau de la mort (death roll) : dégâts élevés, 1x par combat
Bonhomme de neige
- [ ] Map
- [ ] Stats
Attaques
- [ ] Blizzard éternel : étend son pouvoir pour couvrir une large zone, inflige peu de dégâts mais debuff le joueur (-10% all stat) jusqu'à la fin du combat
- [ ] Eclipse : il cache le soleil qui le fait fondre ce qui lui permet de se renforcer autant défensivement qu'offensivement pendant 2 tours
- [ ] Toucher glaçant : cf elemental de glace
- [ ] Lancer de boules de neige : Crée des boules de neige à partir de son corps, et les lance sur un adversaire. Dégâts faibles à moyens, et 30% de chances de réduire la vitesse de 20% et de se les approprier.
- [ ] lvl 50 et + : Les carottes sont cuites : éjecte son nez-carotte comme un missile! Inflige de lourd dégâts conséquents, enlève -25% de l'énergie restante du boss, peut être utilisé qu'à partir d'un nombre de tour spécifique (à voir, vers le 10eme c'est bien non ?)
Drake de crystal
- [ ] Map
- [ ] Stats
Attaques
- [ ] Rugissement : cf troll de la forêt
- [ ] Discrétion : cf araignée
- [ ] Bondissement (pounce) : Saute sur la cible, fait des dégâts élevé mais a une chance d'échouer et de faire passer le tour de l'attaquant
- [ ] Tranche : Griffe son adversaire (dégâts moyens) avec 75% de chances de lui infliger l'altération "Saignement" et 15% de chance de lui faire baisser son attaque de 20%.
- [ ] lvl 50 et + : Furie cristalline : Le lanceur assène des dégâts considérables à son adversaire à l'aide de ses cristaux, et lui inflige l'alté "Saignement" à coup sûr en plus de lui faire baisser son attaque et sa défense de moitié pour 2 tours. Paralyse cependant l'attaquant
Spectre de glace
- [ ] Map
- [ ] Stats
Attaques
- [ ] Miroir de l'âme : l'être fantomatique utilise copie les stats de son adversaire pendant 2 tours
- [ ] Épée spectrale : tranche l'âme de l'adversaire, dégâts moyens
- [ ] https://discord.com/channels/429765017332613120/1104717386860462112/1104764355695870042
- [ ] Incantation frigide : chant secret dont seul les morts connaissent l'existence. Debuff 15% de la défense de son adversaire, peut causer frayeur
- [ ] lvl 50 et + : L'enfer du nord : dernière ressource du spectre, son va tout ! Attaque automatiquement déclenché s'il reste entre 0 et 200 d'énergie au monstre, retire 20% de l'énergie max de son adversaire.
Géant de gel (boss)
- [ ] Map
- [ ] Stats
Attaques
- [ ] Stalactites de glace : perce la défense des adversaires (un peu comme l'attaque perçante)
- [ ] Eclipse : il cache le soleil qui le fait fondre ce qui lui permet de se renforcer autant défensivement qu'offensivement pendant 2 tours
- [ ] Toucher glaçant : cf elemental de glace
- [ ] Force de la nature : cet être fier utilise l'incroyable corps que lui a façonné la nature pour envoyer un coup de poing propulsé par son allonge démesurée ! Dégâts crit garanti (?)
- [ ] lvl 50 et + : Ébouli : se sert de la nature qui l'entoure (montagne sûrement) pour attaquer son adversaire. Dégâts élevés et moyen debuff de vitesse du joueur