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Améliorer les fonctions de génération d'items
Les fonctions de génération d'items sont soumises à des gros risques de crash, j'ai identifié plusieurs points à corriger :
- [x] Faire en sorte que les arguments soient toujours dans le même ordre
- [x] Faire en sorte que la rareté min soit avant la rareté max dans les paramètres et qu'il n'y ai rien qui les sépare
- [ ] Faire en sorte que Draftbot detecte et crash si la fonction est appelée avec des paramètres impossibles (par exemple si on demande un truc avec rareté min > rareté max ou si aucun item existe avec les critères demandés
- [ ] Faire en sorte que la rareté générée prenne un compte uniquement les raretés où il y a un item disponible : exemple : si je demande une potion d'avancée de temps et que la rareté générée, on ne doit pas pouvoir générer les raretés ou il y a aucune potion d'avancé de temps