crumbling-island-arena
crumbling-island-arena copied to clipboard
Weaver
M1-Имеет 2 заряда. При попадании во врага к врагу "присасывается" жук от оригинального Q вивера. Наносит урон после небольшой задержки.
Q- После задержки выпускает перед собой паутину, паутина накладывает недолгий root и наносит 1-2 урона.
W-Входит в инвиз, может проходить сквозь врагов, накладывает "уязвимость" на объекты, сквозь которые он прошел.
E-Перемещение во времени на несколько секунд назад. Может быть использовано повторно-возвращение к изначальной точке.
R- Делает Weaver неуязвимым на 3 секунды, в это время он регенерирует по 1 хп в секунду и его способности востанавливаются в 3 раза быстрее. Во время неуязвимости вивер полностью обездвижен и не может использовать способности.Спустя 0.5 секунды может быть использована повторно. Повторное использование прерывает способность. Под вивером может ломаться земля под действием ультимейта.
М1 я бы сделал по подобию могильщика из вк3. Чтобы снаряд еще возвращался обратно после попадания и вот после этого следующая атака была бы уже с жуком. Q мне кажется будет сложно сделать. Вроде бы нельзя паутину Бруды использовать под это дело, потому что ее нельзя подогнать под меньшие размеры. Возможно, ошибаюсь. W найс E лютая имба как по мне. Даже если это дело не восстанавливает тебе потерянные хп, то такой вот "дабл-дэш" жестко дезориентирует противника. Тут либо еще подумать, либо сразу кд восьмерочку, не меньше. Ульт какой-то скучный, честно. Я бы что-то поинтереснее придумал, чтобы была синергия с остальными скиллами.
На самом деле я просто не смог придумать Q, а оставлять пустой как-то такое...