David-pzk

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感谢FLOWERCLOUD为GAutomator提供的建议! 这个issues应该包括两个部分:一是UE4SDK中命令字的形式容易导致后台臃肿,二是建议增加CallRegisteredHandler的调用功能。这两个问题的回答如下: 1、由于目前UE4项目SDK中接口暂时没有继续增加的计划,所以这部分修改的优先级较低。但如果有相关安排,我们会考虑您的建议; 2、目前在[UE4SDK](https://github.com/Tencent/GAutomator/blob/master/GAutomatorSdk/UnrealEngine/GAutomatorSdk/Plugins/GAutomator/Source/GAutomator/Private/Handler/CommandHandler.cpp)中提供了FCommandHandler::CallRegisterHandler初始接口供用户调用UE4内置函数,我们在之后也会进一步优化该接口的调用方式。但由于UE4与unity编译过程存在差异,该接口需要内置函数遵守UE4反射生成机制,参数和返回值也要遵守内定结构体限制。

从日志上看应该是python端接收端口出现问题,请问是通过pc同时连接多台手机出现这样的问题么?