DaidoujiChen
DaidoujiChen
Hello @tomdev-biz, sorry reply late, I will try this.
好的! 這幾天我會找時間看看! 指導太言過了~ 多看別人的 code 也是一種進步.
Hello @Phelthas, 最近比較忙, 不過大致上我看完了, 中間我有看到一些寫法可以讓我的專案再精簡一些, 感謝!
Hello @hhb19900618, 感覺出來很久了, 我也想玩很久, 最近比較找到時間, 所以把他整理一下拿出來給大家玩, 倒是覺得沒有特定要用於遊戲開發, 雖然我還沒有想到很好的應用, 不過有些人可能可以做些比方說臉部追蹤, 跟 model 互動, 或是可能鬧鐘之類的東西, 這個專案就留給大家一個想像的空間, 不會不知道該從哪邊入手, 我把原來官方的 SDK 又包了一層, 在操作上會比較貼近 objc 的使用, 謝謝.
Hello @LiJingBiao, 要找時間看一下, 但是不確定有解.
Hello @LiJingBiao, 嗯嗯, 對, 我自己用的時候也遇到過這個問題.
我來看看呦!
哈哈 @LiJingBiao, 其實前陣子我也有大概看一下 [Aspects](https://github.com/steipete/Aspects) 這個項目, 我本來也想寫一個類似的功能, 但是工作比較忙所以一直擱著.
Hello @LiJingBiao, 剛剛花了一點時間看過 [BlocksKit](https://github.com/zwaldowski/BlocksKit) 和 [Aspects](https://github.com/steipete/Aspects), 似乎兩種都沒有針對 block 切入的方法, `BlocksKit` 好像是一些 block 的擴展, 而 `Aspects` 的重點在 method 上. 說回來, 目前應該是沒有辦法解決這個問題, runtime 上面, 結尾是 _stret 系列, 回傳值為 struct 的 function 基本上在...
Hello @LiJingBiao, 客氣, 多討論我覺得不是什麼壞事, 這篇我有看到, 出現在這邊 [JSPatch](https://github.com/bang590/JSPatch/blob/2fe357deca92f704f0ea80adc637844ee80fd269/JSPatch/JPEngine.m#L953-L963). 這篇的重點是在於非 arm64 下, 判斷回傳值是否為 struct. 我們現在遇到的是, 已經確定在 arm64 下了, 且回傳值必為 struct 的情況, 然後 `_objc_msgForward_stret` 不給用. 不過, 我有直接在 arm64 下改用 `_objc_msgForward`, 但是程序會直接崩掉, 我在想不知道是不是在其他部分也許有我沒有處理好的地方, 這我還要再花時間看一下,...