sm-autodemo
sm-autodemo copied to clipboard
Implement cvar "sm_autodemo_maxplayers" in AutoDemo_EventManager
Essence is that: the demo recording stops if the threshold of Players on the server reaches 50+ (changeable value).
Суть в том, что: запись демки останавливается, если порог Игроков на сервере достигает 50+ (значение изменямое)
P.s. конкретно для CS:GO это нужная вещь как по мне, поскольку при 45-50+ онлайне, и так подлагивать начинает (из-за двига самой игры), а с GOTV это вообще жепа.
А есть цифры, насколько сильно нагружает запись демки на сервере? Чисто интереса ради.
SV у людей красный всегда и от 35 до 40 колеблется. А без давтодемок стабильно от 18 до 26 прыгает, но не выше, то есть иногда желтым загорается, и не так лагает. Но это все начинается только при достижении 45-50+ игроков
