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5、JS继承、及寄生组合继承
构造函数、原型对象和实例之间的关系。
代码表示:
function F(){}
var f = new F();
// 构造器
F.prototype.constructor === F; // true
F.__proto__ === Function.prototype; // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
// 实例
f.__proto__ === F.prototype; // true
F.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
prototype是函数才有的属性,切记,切记 __proto__是每个对象都有的属性
ES6 extends 继承做了什么操作
// ES6
class Parent{
constructor(name){
this.name = name;
}
static sayHello(){
console.log('hello');
}
sayName(){
console.log('my name is ' + this.name);
return this.name;
}
}
class Child extends Parent{
constructor(name, age){
super(name);
this.age = age;
}
sayAge(){
console.log('my age is ' + this.age);
return this.age;
}
}
let parent = new Parent('Parent');
let child = new Child('Child', 18);
console.log('parent: ', parent); // parent: Parent {name: "Parent"}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log('child: ', child); // child: Child {name: "Child", age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
- 有两条原型链
// 1、构造器原型链
Child.__proto__ === Parent; // true
Parent.__proto__ === Function.prototype; // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
// 2、实例原型链
child.__proto__ === Child.prototype; // true
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype; // true
Parent.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
结合代码和图可以知道。ES6 extends 继承,主要就是:
- 把子类构造函数(Child)的原型(proto)指向了父类构造函数(Parent),
- 把子类实例child的原型对象(Child.prototype) 的原型(proto)指向了父类parent的原型对象(Parent.prototype)。
- 子类构造函数Child继承了父类构造函数Preant的里的属性。使用super调用的(ES5则用call或者apply调用传参)。也就是图中用不同颜色标记的两条线。
看过《JavaScript高级程序设计-第3版》 章节6.3继承的读者应该知道,这2和3小点,正是寄生组合式继承,书中例子没有第1小点。 1和2小点都是相对于设置了__proto__链接 (new、Object.create和Object.setPrototypeOf可以设置__proto__)(__proto__这种写法是浏览器厂商自己的实现。 再结合一下图和代码看一下的new,new出来的实例的__proto__指向构造函数的prototype,这就是new做的事情)
es5和es6继承区别
最重要的一点是继承机制完全不同,es5是先创建子类实例对象的this,然后将父类方法赋到这个this上。es6是先在子类构造函数中用super创建父类实例的this,再在构造函数中进行修改它。 也因此,es5中array,error等原生构造函数无法继承而es6就可以自己定义这些原生构造函数。 (es5中子类无法拿到父类的内部属性,就算是apply也不行,es5默认忽略apply传入的this)。
es5/6还有一些区别:
- es6的类内部定义的所有方法都不可枚举,这在es5中默认是可枚举的,甚至可不可枚举都可以用defineProperty配置;
- es6内部默认使用严格模式;
- 类内不存在变量提升,这个跟继承有关,必须保证子类在父类之后定义,如果允许变量提升就乱套了;
- es5的实例属性只能写在构造函数里,es6直接写在类里就行。
Object.create ES5提供的
Object.create(proto, [propertiesObject]) 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。 它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是undefined)。对于不支持ES5的浏览器,MDN上提供了ployfill方案。 MDN Object.create()
if (typeof Object.create !== "function") {
Object.create = function (proto, propertiesObject) {
if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {
throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);
} else if (proto === null) {
throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");
}
if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
};
}
// 简版:也正是应用了new会设置__proto__链接的原理。
if(typeof Object.create !== 'function'){
Object.create = function(proto){
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
}
Object.setPrototypeOf ES6提供的
Object.setPrototypeOf MDN Object.setPrototypeOf() 方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null。 Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
`ployfill`
// 仅适用于Chrome和FireFox,在IE中不工作:
Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}
nodejs源码就是利用这个实现继承的工具函数的。 nodejs utils inherits
function inherits(ctor, superCtor) {
if (ctor === undefined || ctor === null)
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('ctor', 'Function', ctor);
if (superCtor === undefined || superCtor === null)
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor', 'Function', superCtor);
if (superCtor.prototype === undefined) {
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor.prototype',
'Object', superCtor.prototype);
}
Object.defineProperty(ctor, 'super_', {
value: superCtor,
writable: true,
configurable: true
});
Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype);
}
ES6的extends的ES5版本实现 (实现寄生组合式继承)
// ES5 实现ES6 extends的例子
function Parent(name){
this.name = name;
}
Parent.sayHello = function(){
console.log('hello');
}
Parent.prototype.sayName = function(){
console.log('my name is ' + this.name);
return this.name;
}
function Child(name, age){
// 相当于super
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// new
function object(){
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
function _inherits(Child, Parent){
// Object.create
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
// __proto__
// Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype;
Child.prototype.constructor = Child;
// ES6
// Object.setPrototypeOf(Child, Parent);
// __proto__
Child.__proto__ = Parent;
}
_inherits(Child, Parent);
Child.prototype.sayAge = function(){
console.log('my age is ' + this.age);
return this.age;
}
var parent = new Parent('Parent');
var child = new Child('Child', 18);
console.log('parent: ', parent); // parent: Parent {name: "Parent"}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log('child: ', child); // child: Child {name: "Child", age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
ES6的例子通过babeljs转码成ES5来查看,更严谨的实现。
// 对转换后的代码进行了简要的注释
"use strict";
// 主要是对当前环境支持Symbol和不支持Symbol的typeof处理
function _typeof(obj) {
if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") {
_typeof = function _typeof(obj) {
return typeof obj;
};
} else {
_typeof = function _typeof(obj) {
return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj;
};
}
return _typeof(obj);
}
// _possibleConstructorReturn 判断Parent。call(this, name)函数返回值 是否为null或者函数或者对象。
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {
return call;
}
return _assertThisInitialized(self);
}
// 如何 self 是void 0 (undefined) 则报错
function _assertThisInitialized(self) {
if (self === void 0) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
}
return self;
}
// 获取__proto__
function _getPrototypeOf(o) {
_getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) {
return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o);
};
return _getPrototypeOf(o);
}
// 寄生组合式继承的核心
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
}
// Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
// 也就是说执行后 subClass.prototype.__proto__ === superClass.prototype; 这条语句为true
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
}
// 设置__proto__
function _setPrototypeOf(o, p) {
_setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
o.__proto__ = p;
return o;
};
return _setPrototypeOf(o, p);
}
// instanceof操作符包含对Symbol的处理
function _instanceof(left, right) {
if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) {
return right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
}
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
// 按照它们的属性描述符 把方法和静态属性赋值到构造函数的prototype和构造器函数上
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
// 把方法和静态属性赋值到构造函数的prototype和构造器函数上
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
// ES6
var Parent = function () {
function Parent(name) {
_classCallCheck(this, Parent);
this.name = name;
}
_createClass(Parent, [{
key: "sayName",
value: function sayName() {
console.log('my name is ' + this.name);
return this.name;
}
}], [{
key: "sayHello",
value: function sayHello() {
console.log('hello');
}
}]);
return Parent;
}();
var Child = function (_Parent) {
_inherits(Child, _Parent);
function Child(name, age) {
var _this;
_classCallCheck(this, Child);
// Child.__proto__ => Parent
// 所以也就是相当于Parent.call(this, name); 是super(name)的一种转换
// _possibleConstructorReturn 判断Parent.call(this, name)函数返回值 是否为null或者函数或者对象。
_this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Child).call(this, name));
_this.age = age;
return _this;
}
_createClass(Child, [{
key: "sayAge",
value: function sayAge() {
console.log('my age is ' + this.age);
return this.age;
}
}]);
return Child;
}(Parent);
var parent = new Parent('Parent');
var child = new Child('Child', 18);
console.log('parent: ', parent); // parent: Parent {name: "Parent"}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log('child: ', child); // child: Child {name: "Child", age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2017-8-17 10:21:43补充:感谢 MMHS 指出。缺点1中描述有误:可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()这样的语句之后执行。
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// 比构造继承就多了下面这句话
Cat.prototype = new Animal();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
总结
继承对于JS来说就是父类拥有的方法和属性、静态方法等,子类也要拥有。子类中可以利用原型链查找,也可以在子类调用父类,或者从父类拷贝一份到子类等方案。
继承方法可以有很多,重点在于必须理解并熟悉这些对象、原型以及构造器的工作方式,剩下的就简单了。寄生组合式继承是开发者使用比较多的。
回顾寄生组合式继承。主要就是三点:
- 子类构造函数的__proto__指向父类构造器,继承父类的静态方法
- 子类构造函数的prototype的__proto__指向父类构造器的prototype,继承父类的方法。
- 子类构造器里调用父类构造器,继承父类的属性。