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管好你自己就好
團隊中, 無論你是吊車尾, 還是人稱大神, 唯有跟自己競賽的人, 才能保持每天都進步.
[name=Chaol Liu][time=20181031] derived from...
Focus on your own shit
justinjackson.ca
[name=justinjackson] [time=February 29th, 2016]
- 雙眼睜開. 早上 7點了. 翻個身. 拿起手機. 開始滑手機...
- 看了 Product Hunt. "喔, shit. 有人剛公布一個 app, 跟我做的好像". (不過我的還在 beta 階段)
- 滑到 Twitter. "Shit! 那傢伙宣布另一項產品完成了."
- 讀了 Medium. "Fuck. 這個人寫的文章, 跟我幾個月前寫的幾乎一樣, 然後大家都只關注他?"
- 我的忌妒心越長越大, 血壓也跟著越升越高. 感覺一覺醒來周圍烏雲密布; 迷霧竄身.
你曾有這樣的經歷?
- 壓力是身體為了對抗壞消息的一種防禦機制. 我們的祖先為了不要被野獸吃掉, 在叢林裡奔跑, 當時壓力很有用. 現在就沒甚麼用了.
問題就出在 "擔心本身對你的傷害", 就跟 "擔心成真, 後續所帶來的傷害" 一樣多. 當你承受壓力, 只因為它"可能"發生, 你的身體依舊散發 adrenaline(腎上腺素) 和 cortisol(可體松), 就跟你"真的"處在危險中一樣.
- 就是這些 hormones(激素) 造成緊張的感受: jealousy(忌妒), anger(憤怒), sadness(難過), despair(絕望).
- 更糟的是, 它們只會降低你的本能, 讓你接下來無法做得比知前更好. 所以你為何不把精力放到創作, 而是在意這些無法改變的事情呢?
- 底下就列出如何逃離這樣負面的 downward spiral(惡性循環):
不要再煩惱別人的進度多少. 專心在怎樣協助他人.(自己的 open source 能為群眾帶來甚麼便利)
- 在痛苦中競爭, 對你的用戶毫無益處. 忌妒同儕也不會改善你的技能.
- 只有兩件事情能改善你的情形:
- 專心在用戶, 聽眾, 客戶, 粉絲身上. 找出他們想要的. 開發的功能要與他們深深連繫.
- 改善你的技能, expertise(專知), competence(才能), 產品. 怎麼做會更好? 怎麼做對用戶更好?
- 專注自我, 無視他人