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变声后的存储

Open XingshengLiu opened this issue 7 years ago • 8 comments

@CN-ZPH 你好,想问下,在cpp文件中完成变声之后,如何把变声后的文件存储下来呢?我看FMOD里边的有一个setOutput()方法,但是不是很懂怎么使用,想请教一下

XingshengLiu avatar May 23 '17 06:05 XingshengLiu

在cpp里就可以做到,我是获取到流数据直接在cpp里面就播放了,你用c,在本地新建一个音频格式空文件循环往里写就行。记得加权限。

CN-ZPH avatar May 24 '17 01:05 CN-ZPH

好的,谢谢!我去试一下,有问题的话还要请教你一下。

XingshengLiu avatar May 24 '17 02:05 XingshengLiu

@CN-ZPH 不好意思,还要问一下,我直接去存储播放的sound,但是存储之后文件是空的,是为什么呢?

XingshengLiu avatar May 24 '17 06:05 XingshengLiu

看我第二次文章的修改

CN-ZPH avatar Sep 07 '17 08:09 CN-ZPH

这个解决方法还真的是拓宽了下思路啊~不一定存下来

XingshengLiu avatar Sep 07 '17 09:09 XingshengLiu

感觉不错就去我第一个项目里点个star

CN-ZPH avatar Sep 07 '17 09:09 CN-ZPH

@CN-ZPH 你好,想问下,在cpp文件中完成变声之后,如何把变声后的文件存储下来呢?我看FMOD里边的有一个setOutput()方法,但是不是很懂怎么使用,想请教一下

你好,我这边也遇到了setOutput方法后,储存的文件是为空的,请问你有解决掉这个问题么?

ZeroMCat avatar Mar 04 '19 06:03 ZeroMCat

好的,谢谢!我去试一下,有问题的话还要请教你一下。

@CN-ZPH 不好意思,还要问一下,我直接去存储播放的sound,但是存储之后文件是空的,是为什么呢?

你好,我这边也遇到了setOutput方法后,储存的文件是为空的,请问你有解决掉这个问题么?

ZeroMCat avatar Mar 04 '19 06:03 ZeroMCat