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[Bug]: 在云星铁上无法识别“???”事件

Open low-entropior opened this issue 9 months ago • 1 comments

请确保您已阅读以上注意事项,并勾选下方的确认框。

  • [x] 我已经使用一个干净且无其它非必要的插件的环境测试过,问题依旧存在。
  • [x] 我已经在 Issue Tracker 中找过我要提出的问题,没有找到相同问题的ISSUE。
  • [x] 我已知晓并同意,若这个 Issue 是关于其他非程序本身问题,则我的 Issue 可能会被无条件自动关闭或/并锁定。
  • [x] 我已知晓并同意,如果我不按照模板提供的指示进行填写,则我的 Issue 可能会被无条件删除。

Auto Simulated Universe 版本 (或 Commit Id)

8.1

重现步骤

再云星铁上进入带有未解锁事件“???”的房间,都可以重现,发现在本地运行是完全没问题的,上云星铁后就不行。 单事件是没问题的,双事件的时候,一旦有“???”事件,因为无法识别 不会移动到事件前面,会当没看见直接前进

可能是???事件和普通事件 的识别实现方式不一样的吗

期望的结果是什么?

就是问问看是不是我的问题,如果不方便修也没关系,我也可以本地跑。就是本地跑的时候电脑比较热如果能跑云星铁的话性能消耗没这么大哈哈

实际的结果是什么?

感谢大佬

日志记录

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补充说明(可选)

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low-entropior avatar Mar 17 '25 03:03 low-entropior

是的,现在【差分宇宙】脚本效率极低,十次有七次打不到通关, 很多事件识别不了,比如图里的就无法识别,脚本还偏偏遇到事件关卡,就选事件关卡,这还不如选打架了 Image

valris avatar Mar 26 '25 15:03 valris