Minecraft-Mod-Language-Package
Minecraft-Mod-Language-Package copied to clipboard
Artifacts 官中拉取并修改
官中加戏太多,且有不少错误。
- [x] 我已仔细阅读贡献指南 CONTRIBUTING;
- [x] 我已确认标题符合
{模组英文全名} {简述}
的格式,如Ender IO 翻译新增/更新/修正/删除
; - [x] 我已确认英文原文(如 en_us.json)存在且完整,内容与中文对应;
- [x] 我已确认提交文件的路径和名称均正确(例子);
- 如果是 1.12 翻译,应该是:projects/1.12.2/assets/{CurseForge 项目名称}/{ModID}/lang/zh_cn.lang
- 如果是 1.16 及以上的翻译,应该是:projects/{版本}/assets/{CurseForge 项目名称}/{ModID}/lang/zh_cn.json
- [x] 我已阅读并同意按 CC BY-NC-SA 4.0 协议发布我的作品;
- [ ] 刷新 PR 的标签/状态,有需要再点击;
⚠ 无法找到 a-rtifacts 的 CurseForge 项目名到 CurseForge ID 的映射。请检查此链接是否可以正常打开,如果不能,或者网页被重定向,请修改你的文件路径。如果可以,请联系 Cyl18 解决。命令 /add-mapping a-rtifacts [CURSEFORGE_PROJECT_ID]
或 /mv "projects/[GAME_VERSION]/assets/a-rtifacts/" "projects/[GAME_VERSION]/assets/[NEW_DIR]/"
。
ℹ 此 PR 没有检测到 CurseForge 模组修改。
:floppy_disk: 基于此 PR 所打包的资源包:
⚠ 找不到模组: a-rtifacts-1.16。 ℹ a-rtifacts-1.16 语言文件验证通过。
⚠ 找不到模组: a-rtifacts-1.18。 ℹ a-rtifacts-1.18 语言文件验证通过。
- [ ] 🔄 勾选这个复选框来强制刷新
我尝试在目录里添加artifacts文件夹但是没有办法添加,加横杠是这个原因吗 好奇为什么a-rtifacts能覆盖artifacts下的语言文件
为啥CurseForge ID写的是错的呢,应该是artifacts
我尝试在目录里添加artifacts文件夹但是没有办法添加,加横杠是这个原因吗 好奇为什么a-rtifacts能覆盖artifacts下的语言文件
可以直接更改文件路径
可以直接更改文件路径
我就是直接改的,改到artifacts反而不对,所以纳闷 路径名直接灰了,也commit不上去,然后assets/a-rtifacts可以加载,纳闷啊
可以直接更改文件路径 我就是直接改的,改到artifacts反而不对,所以纳闷
这么离谱?
/diff
@RCqaq 回复内容过长,已经上传至https://gist.github.com/0bc2ea4504a8acbab75a86587bfbefc4。