KI-Vorlesung
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VL: Challenges zu Problemlösen ergänzen
Ideen:
– Suche mit Robbie-Umgebung – Modellierung: Dungeon ("Sie stehen in einem Dungeon, der in N x N Felder unterteilt ist. Die Felder können entweder aus festem Boden oder einem Abgrund bestehen, dies ist aber zunächst nicht sichtbar und muss durch schrittweises Erkunden festgestellt werden. Zur Sicherheit wollen Sie alle Felder mit festem Boden mit einer Leuchtfarbe markieren.") – Modellierung: Affe/Kiste/Banane ("A 3-foot-tall monkey is in a room where some bananas are suspended from the 8-foot ceiling. He would like to get the bananas. The room contains two stackable, movable, climbable 3-foot-high crates.")
@article{schmid2005computermodelle, title={Computermodelle des Denkens und Problemlosens}, author={Schmid, Ute}, year={2005} }
https://www.psychologie.uni-heidelberg.de/ae/allg/enzykl_denken/Enz_10_Formal.pdf