arknights-mower
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识别手动战斗场景,作战中开始任务不强制退出而是等待战斗完成
当前只能识别prts代理录像的战斗场景,并且等待战斗完成后再开始任务;如果是手动战斗,则会被判定为未知场景并在尝试几次后重启游戏(肉鸽和生稀盐酸忘记看时间被弹出好多好多回了orz悲)
当前似乎是根据检索 ope_agency_going.png
等系列图形来判定是否作战中的?可否考虑改为检索左上角的齿轮图标、右下角费用图标、或者右上角二倍速/一倍速/暂停/继续等图标来实现更准确的作战判定?(敌人数量/目标生命似乎在生稀盐酸里不好使)
我目前对mower用的图像匹配和识别技术这块不太熟悉,上面提到的几个视觉元素都有点半透明效果(但是透明度不高),在不同的战斗场景中可能由于背景不同存在微小差异,这种情况会导致匹配失败吗?