WTF-Solidity
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update getAuctionPrice, auctionMint, readme
去除部分冗余
这个不算冗余其实 如果多次引用一个状态变量 最好把它赋值给一个临时变量 可以省gas
之前的getAuctionPrice写法与实时价格计算有点出入,有个拍卖起始时间的状态变量直接取就行,没必要单独填入时间参数。
嗯 getAuctionPrice()函数的确可以把参数省略掉,但是其他的地方不需要改。你更新下pr吧。
确实,在函数中赋值local变量省了大概1.5%的gas,这个改回来了