AlloyFinger
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如何实现批量元素的事件绑定?
如题.
遍历每个元素,new多个AlloyFinger 。。。
@dntzhang 好的.已成功. 但是如果我有一个数量动态变化的列表,是否意味着我新加的元素需要重新new AlloyFinger()才能绑定相应事件呢?插件本身有没有方法处理这种情况呢?
插件本身没有提供~~
给一个装了SVG 的 OBJECT绑定alloyfinger没反应啊
@zhaoyunyes 自己实现一个简单的事件委托,在变化列表的父元素上监听呢?