Poco
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访问某个对象的子对象耗时将近一个小时是否正常?
描述问题bug 某个对象有225个子对象,访问该对象的第一个子对象耗时将近一个小时
[rpc]connected
clientUnit_arts/avatar
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Ran 1 test in 3067.962s
复现步骤 poco = UnityPoco(('localhost', 5001), unity_editor=True) clientUnits = poco('ClientUnits') items = clientUnits.children() print(items[0].get_name())
预期效果 耗时短点
相关截图 (贴出遇到问题时的截图内容,如果有的话)
python 版本: python2.7.13
**poco 版本:没查到 是AirtestIDE-win-1.2.10自带的
设备:
- 系统: [Windows10]
- Unity2018.4.27
如果方便的话,可以提供一个dump出来的节点信息,存成txt文件给我们复现一下问题