Poco
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使用poco.click()点击以后 poco调用的rpc协议不生效
描述问题bug 游戏里面有一个想调用一个更换天气的rpc协议 如果在poco.agent.rpc.call前使用了poco.click() 则只会更换天气特效(例如飘雪,下雨) 不会更换天气场景(例如晴天,夜晚)
poco代码:
poco.agent.rpc.call("weather", 18)
pocomanager.cs提供的接口
[RPC]
private object weather(List<object> param)
{
int id=Int32.Parse(param[0].ToString());
LuaState luaState = LuaClient.GetMainState ();
var func = luaState.GetFunction("WeatherController.setReportId");
var rpc = luaState.GetTable("WeatherController");
var instance = rpc["instance"];
func.Call(instance,id);
func.Dispose();
rpc.Dispose();
return true;
}
复现步骤 直接运行poco.agent.rpc.call("weather", b)
预期效果 天气和特效同时更换
相关截图 /
python 版本: python3.6
poco 版本: 1.0.82
设备:
- 型号: unity2019.4.16f1
- 系统: PC