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说个其他的问题,见行者的基建技能是 `进驻会客室时,线索搜集速度提升35%,心情每小时消耗+2` 换班时间如果隔得稍微长点就会注意力涣散)
> 所以不考虑肥鸭的情况了吗 等肥鸭信赖满了就没这问题了)
现在的办法大概是不换基建.jpg
这个之前有考虑过,但是现在的写法全关卡导航会比较麻烦,之后看看怎么弄
genymotion能不能用
现在能设置挂肉鸽的次数,虽然不能准确到满级就停下,但可以避免一直刷下去
> 话说撤退和技能按钮在屏幕上的位置是不是固定的, 不管干员被放在哪里? 和关卡有关,同一关里和位置无关
> > > > 和关卡无关,只和屏幕分辨率有关。 > > 不然你猜为什么模拟器上设置的快捷按键是通用的。 但我一直没动过分辨率,感觉位置经常变)
> > > 话说撤退和技能按钮在屏幕上的位置是不是固定的, 不管干员被放在哪里? > > > > > > 和关卡有关,同一关里和位置无关 > > 我从没遇到过有哪关位置和别的关卡不一样的 找到了,你去试试 活动9 和 凛冬的悖论模拟 这两关的位置就不一样
> > 找到了,你去试试 活动9 和 凛冬的悖论模拟 这两关的位置就不一样 > > 位置是一样的,摄像机距离不同而已,我叠图试过了。  明显不一样吧