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修仙世界模拟器,旨在用AI还原智能、开放、多样的仙侠世界
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修仙世界模拟器 (Cultivation World Simulator)
一个AI驱动的修仙世界模拟器,旨在创造一个真正活着的、有沉浸感的仙侠世界。
简介
修仙世界模拟器是一个结合传统游戏规则和大语言模型的模拟器。通过建立完整的修仙世界规则,创造一个可以自主运行、充满生机、有沉浸感和涌现式剧情的虚拟修仙世界。
项目的核心理念是:先建立可信的规则体系作为"世界模型"基础,再接入AI使世界生动起来。
技术架构
- 前端显示: 基于Web的高性能展示
- 模拟引擎: 自研事件驱动模拟器
- 世界模型: 基于规则的确定性系统
- AI集成: LLM接口生成动作、决策、小剧场
项目背景
从小一直是修仙网文的读者,从最早的蜀山仙侠传,到比较新的赤心巡天,修仙网文陪伴了我非常多的时间。
作为游戏AI行业的从业者,对LLM这两年的进步感触很深。我认为,现在的LLM智能水平,已经足够支持起来一些仙侠风格的世界模拟了。
但是,纯粹只有LLM为NPC提供决策和对话能力是不够的。首先,要有可信的规则打底,作为修仙世界的"世界模型"。之后,才是接入LLM,使其生动起来。
我希望能够创造出纯粹的、快乐的、直接的、活着的修仙世界的沉浸感。不是像一些游戏公司的纯粹宣传工具,也不是像斯坦福小镇那样的纯粹研究,而是能给玩家提供真实代入感和沉浸感的实际世界。
欢迎大家提出意见或者建议,喜欢的话可以点个star~也可以去我的B站账号观看本项目的介绍视频。

功能开发进度
🏗️ 基础系统
- ✅ 基础世界地图、时间、事件系统
- ✅ 多样化地形类型(平原、山脉、森林、沙漠、水域等)
- ✅ 基于Web前端显示界面
- ✅ 基础模拟器框架
- ✅ 配置文件
- ✅ release 一键即玩的exe
- ✅ 菜单栏 & 存档 & 读档
🗺️ 世界系统
- ✅ 基础tile地块系统
- ✅ 基础区域、修行区域、城市区域、宗门区域
- ✅ 同地块NPC交互
- ✅ 灵气分布与产出设计
- ✅ 世界事件
- [ ] 动态世界观设定、地图、历史、宗门、名人生成
👤 角色系统
- ✅ 角色基础属性系统
- ✅ 修炼境界体系
- ✅ 灵根系统
- ✅ 基础移动动作
- ✅ 角色特质与性格
- ✅ 境界突破机制
- ✅ 角色间的相互关系
- ✅ 角色交互范围
- ✅ 角色Effects系统:增益/减益效果
- ✅ 角色功法
- ✅ 角色兵器 & 辅助装备
- ✅ 角色长短期记忆
- ✅ 角色的长短期目标,支持玩家主动设定
- ✅ 角色绰号
- [ ] 角色之间的相性
- [ ] 技能学习系统:
- [ ] 可学习技能
- [ ] 生活职业(丹药、阵法、种植、铸造etc)
- [ ] 凡人角色
- [ ] 天骄系统(更强能力,更强AI)
🏛️ 组织系统
- [ ] 宗门系统
- ✅ 设定、功法、疗伤、驻地、行事风格
- ✅ 宗门特殊动作:合欢宗(双修),百兽宗(御兽)
- ✅ 宗门等阶
- [ ] 宗门意志ai、宗门任务
- [ ] 世家系统
- [ ] 朝廷系统(不确定)
- [ ] 组织间关系网络
⚡ 动作系统
- ✅ 基础移动动作
- ✅ 动作执行框架
- ✅ 有明确规则的定义动作(Defined Action)
- ✅ 长动作执行和结算系统
- ✅ 支持多月份持续的动作(如修炼、突破、游戏等)
- ✅ 动作完成时的自动结算机制
- ✅ 多人动作:动作发起与动作响应
- ✅ 影响人际关系的LLM动作(LLM Action)
- ✅ 系统性的动作注册与运行逻辑
- [ ] 更丰富的角色动作
🎭 事件系统
- [ ] 世界范围大事件:
- [ ] 拍卖会
- [ ] 秘境探索
- [ ] 比武大会
- [ ] 天地灵气变动
- [ ] 突发事件
- [ ] 宝物/洞府出世
- [ ] 自然事件:
- [ ] 自然灾害
- [ ] 兽潮
⚔️ 战斗系统
- ✅ 优劣互克关系
- ✅ 胜率计算系统
🎒 物品系统
- ✅ 基础物品、灵石框架
- [ ] 物品交易机制
- [ ] 经济系统
🌿 生态系统
- ✅ 动植物
- ✅ 狩猎、采集、材料系统
- [ ] 魔兽系统
🤖 AI增强系统
- ✅ LLM接口集成
- ✅ 角色AI系统(规则AI + LLM AI)
- ✅ 协程化决策机制,异步运行,多线程加速ai决策
- ✅ 长期规划和目标导向行为
- ✅ 突发动作响应系统(对外界刺激的即时反应)
- ✅ LLM驱动的NPC对话、思考、互动
- ✅ LLM生成小片段剧情
- ✅ 根据任务需求分别接入max/flash模型
- ✅ 小剧场
- ✅ 战斗小剧场
- ✅ 对话小剧场
- ✅ 小剧场不同文字风格
- ✅ 一次性选择(如是否要切换功法)
- [ ] NPC观测空间设计
🏛️ 世界背景系统
- [ ] 背景故事框架
- [ ] 世界观生成
- [ ] 上古历史生成
特殊
- ✅ 奇遇
- ✅ 天劫 & 心魔
- [ ] 飞升上界
- [ ] 道途
- [ ] 夺舍 & 重生
- [ ] 阵法
- [ ] 机缘
- [ ] 可灵活自定义的世界法则
- [ ] 占卜 & 谶纬
- [ ] 男生女相 & 女生男相
- [ ] 角色隐秘/双面人
- [ ] 世界秘密
🔭 远期展望
- [ ] ECS并行工具
- [ ] 历史/事件的小说化&图片化&视频化
- [ ] MCP化,修士自行调用工具
使用方法
运行步骤
-
克隆项目到本地:
git clone https://github.com/your-username/cultivation-world-simulator.git cd cultivation-world-simulator -
安装依赖:
pip install -r requirements.txt -
配置LLM: 在
static/config.yml中配置LLM参数:llm: key: "your-api-key-here" # 你的API密钥具体支持的模型请参考 litellm文档
-
运行: 需要同时启动后端和前端。
# 在项目根目录 python src/server/main.py浏览器会自动打开网页前端。
贡献者
- Aku, 世界观\玩法设计与讨论
许可证
本项目采用 LICENSE 文件中指定的许可证。
联系方式
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