Jayce

Results 13 comments of Jayce

> 可以的,如果想csv支持StringTable导入可能得Name去除,或者不在第一,第二列,因为StringTable前两列是固定使用Key和SourceString。其他数据列会当作MetaData处理。否则不能正常导入。StringTable只要前csv两列的名字满足要求,同时key值唯一就可以了。 这块你可以参考UE官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/using-string-tables-for-text-in-unreal-engine/

> > 发现枚举最终都是产生unit32,我实际用到枚举值可能就十几个,用uint8就可以覆盖了,可以支持proto配置生成 uint8么? > > 目前不支持,其实应该产生int32的,我后面加个选项可以指定某些enum生成的base类型吧。 作者你好,目前新版本支持指定enum为C++代码定义的枚举类吗,而不是默认uint32

> > 看shader中,计算出了L1,但没有使用。冗余的吗还是? > > 是的没用,只是照抄https://www.desmos.com/calculator/gslcdxvipg?lang=zh-CN里的公式 了解,我也看到他给的公式也没用到,不知道是否有笔误?