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AMD_CMD_RequireJS
题目1: 为什么要使用模块化?
前端模块化:用来隔离、组织复杂的JavaScript代码,一个模块就是实现特定功能的文件,想要什么功能,就加载什么模块。
主要目的:
- 解决命名冲突
- 依赖管理
其它价值:
- 提高代码可读性
- 代码解耦,提高复用性
题目2: CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用
- CommonJS
-
所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
-
模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
-
模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序
-
典型应用就是Nodejs
-
DEMO
-
//模块定义
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
//模块加载
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
参考:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html
- AMD
-
模块定义:
define([id], [dependencies], factory)- [id]可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
- [dependencies],是一个当前模块依赖的模块名称数组
- [factory],工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值
-
模块加载:(AMD模块化规范中使用全局或局部的require函数实现加载一个或多个模块,所有模块加载完成之后的回调函数。)
require([module], callback)module,表示所需要加载的模块- callback,模块加载完成后的回调函数
-
典型应用:
Require.js -
DEMO
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// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName: printName
};
});
// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
my.printName()
})
参考
-
[x] http://javascript.ruanyifeng.com/tool/requirejs.html#toc4
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CMD
- 模块定义:(CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出)
define(id?, deps?, factory)- 一个文件一个模块,经常用文件名作为id
- 推崇依赖就近,一般不再define参数中写依赖 ,而是在factory中
function(require, exports, module)
- 模块加载:
- 典型应用:
sea.js - DEMO
- 模块定义:(CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出)
// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName: printName
};
});
// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
my.printName(); });
题目3: 使用 requirejs 完善入门任务15,包括如下功能:
1. 首屏大图为全屏轮播
2. 有回到顶部功能
3. 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在后端 mock)
4. 使用 r.js 打包应用