threejs.miniprogram
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MeshBasicMaterial({ map: texture })在安卓机上面会渲染不出来
three.weapp.js的包,没有使用new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture })时正常渲染 但是使用图片贴图后就渲染不出来了,一片空白
另外作者的demo下下来运行后发现也有同样的问题
TextureLoader载入纹理有问题,在电脑端调试可正确载入纹理,但在真机上调试时不能正确载入纹理,渲染不出来
这个一般是纹理的宽高不是2的幂大小问题,iOS可显示但纹理重复属性无效,Android直接不能显示