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S.O.L.I.D Principles Example
En este ejemplo tenemos clases de juguetes y una interfaz llamada Toy la cual tiene métodos move, fly y speak, cada uno de estos tienen una captura de error en...
En este caso asumimos que las formas son clases hijas de una clase padre llamada Formas, si dejáramos la clase AreaCalculator como está ahora no podríamos aplicar los métodos para...
Este problema de Abierto Cerrado se da ya en la clase Cart donde por cada cálculo de precio de los productos debería agregarse más código en caso de tener nuevos...