CGSF
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CEGUI::System::create 함수 호출시 뻗어버립니다.
이런 현상이 있는분 안계신가요?
그런 현상을 본적이 없지만 코드상으로 볼때 전달되는 인자인 D3DDevice9값에 문제가 있지 않을까 추정해 봅니다.
cgsf-0.4를 풀고 VSProject와 ThirdParty 를 덮어씌우고, github에서 cgsf를 받아서 덮어씌운 뒤 dxsdk 최신버전과 boost 1.58 디렉토리 설정해서 컴파일 했거든요. 그 외 건들인건 없습니다 http://imgur.com/liZvBJz <- 이건 어디까지 진행되나 확인하려고 한건데, 빨간색 네모안이 pDevice 값입니다. 정상인거 같은데..
http://www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?p=126060 위 링크에도 동일한 현상이었던거 같은데 어찌 해야할지 감을 못잡겠네요 ㅠㅠ
가능하시다면 다른 PC에도 테스트를 해보셔서 특정PC에서 발생하는 문제인지 체크해 보는 것도 한가지 방법일 것 같습니다. 그리고 CEGUI 소스를 링크시켜서 소스단에서 원인 파악하는 것도 한가지 방법이 될 것 같습니다.
해본것은 서버 2012 R2에 설치해서 해봤고, 윈도우7을 재설치하고 윈도우 업데이트 및 vs2013, dxsdk, boost 만 설치하고 해봤어요. cegui 을 어찌 해봐야할거 같은데, 다운받아보니 vs로 컴파일 하는게 아닌거 같아서 난감하네요. vs밖에 안해봐서.. 자고 일어나서 공부해봐야겠습니다 ㅎㅎ