Seungkeun Lee

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아니면.. 폰트가 고정폭 폰트일때만이라도 자르지 않게...

그러면 이 API는 API버전 몇부터 넣을건가요? API12에만 넣을건가요? 아니면 backporting으로 하위 몇버전까지 고려하고 계신지.. 그리고 `dali` / `dali-csharp-binder` 코드에도 변경이 있었을 것 같은데 해당 변경에 대한 gerrit 주소도 공유 부탁드립니다.

>아니면.. 폰트가 고정폭 폰트일때만이라도 자르지 않게... 근데.. 고정폭 폰트를 사용할때 첫글자의 bearing을 삭제하는 이 동작은 정말 버그로 볼 수 있지 않나요?

C# API로 도출 할 때, 몇 가지 요구사항을 요청드리면, 1. RenderEffect 클래스는 C# 레이어에서 확장이 사실상 불가능합니다. 그래서 클래스 형태가 아닌 enum형태가 되면 좋겠습니다. - RenderEffect구현을 위해서는 C#레이어로는 구현 할...

enum으로 제공할 경우 효과에 대한 설정이 불가능하기에 enum으로는 어려울 듯한데요. 대신, 상속 구조가 아닌 단순하게 factory method형태로 제공하고, 생성된 객체는 Immutable하게 관리하는것이 좋을 것 같습니다. 래퍼런스가 되는 Android의 RenderEffect도 상속...

Animation에 관해. 이 전까지는 Animation의 경우 Actor에 설정된 Property에 대한 업데이트를 Render Thread에서 업데이트하는 방식이였습니다. 그런데 RenderEffect의 경우 이 범주에서 벗어 납니다. (제가 보고 있는 뷰 안에서는... 내부에서는 뭔가 다를지...

그럼에도 RenderThread에서 동작하는 Animation으로 Blur효과를 변경하고 싶다면, StatefulRenderEffect 클래스를 RenderEffect 클래스에 대비하여 제공하겠습니다. ``` C# public void SetRenderEffect(RenderEffect effect); // 이 Effect는 Immutable하고 그래서 재사용가능 public void SetRenderEffect(StatefulRenderEffect effect); //...

https://github.sec.samsung.net/dotnet/nui2/pull/181 요 PR을 참고해주세요