Rowan Liu
Rowan Liu
TypeScript 提供了许多内置的数据类型,允许开发者在代码中明确地指定和检查类型。以下是 TypeScript 中的一些主要内置数据类型: ### 1. 基本类型(Primitive Types) - **`boolean`**: 布尔类型,表示 `true` 或 `false`。 ```typescript let isDone: boolean = false; ``` - **`number`**: 数字类型,表示所有的数字(整数和浮点数)。 ```typescript let decimal: number = 6;...
在 TypeScript 中,枚举(`enum`)和常量枚举(`const enum`)有一些关键的区别,主要体现在它们在编译时和运行时的行为方式上。以下是它们的详细区别: ### 枚举(`enum`) 枚举类型用于定义一组带名字的常量,可以是数字或字符串类型。默认情况下,枚举的成员值从 0 开始递增。枚举在编译后的 JavaScript 代码中会生成一个对象,提供双向映射。 #### 示例 ```typescript enum Direction { Up, Down, Left, Right } ``` 编译后的 JavaScript 代码: ```javascript "use strict"; var...
问题和 https://github.com/haizlin/fe-interview/issues/2473 一致。
让我解释一下 `void` 和 `never` 类型的区别: ### `void` `void` 类型通常用于表示一个函数没有返回值。它主要用于函数的返回类型声明,表示函数执行后不会返回任何值。例如: ```typescript function logMessage(message: string): void { console.log(message); } ``` 在这个例子中,`logMessage` 函数的返回类型是 `void`,这意味着函数没有返回值。 虽然 `void` 类型在变量声明中也可以使用,但它几乎没有实际意义,因为一个 `void` 类型的变量只能赋值为 `undefined`。例如: ```typescript let unusable:...
在TypeScript中,`Omit`类型用于从一个类型中排除一个或多个属性,并返回一个新的类型。它在处理对象类型时非常有用,特别是在需要从现有类型中创建一个新类型,但不包含某些特定属性的情况下。 ### `Omit` 类型的定义 `Omit`类型是TypeScript的内置工具类型之一,它的定义如下: ```typescript type Omit = Pick; ``` - `T`:表示原始类型。 - `K`:表示需要排除的属性键的联合类型。 `Omit`通过结合`Pick`和`Exclude`类型来实现: - `Exclude`:从`T`的所有键中排除`K`指定的键。 - `Pick`:从`T`中选择排除后的键,构造一个新类型。 ### 示例 假设我们有一个类型 `Person`,它包含多个属性: ```typescript interface Person { name: string;...
在TypeScript中,`any`和`unknown`都是可以表示任意类型的顶级类型,但它们的行为和用途有很大的区别。了解它们之间的区别对于编写类型安全的代码至关重要。 ### `any` 类型 - **宽松的类型检查**:使用`any`类型,TypeScript基本上会放弃对该变量的类型检查。这意味着你可以对`any`类型的值进行任何操作,而不会得到编译错误。 - **缺乏类型安全性**:`any`类型的主要缺点是它缺乏类型安全性。使用`any`类型可能会导致在运行时出现类型错误,因为编译器无法捕获类型错误。 示例: ```typescript let value: any; value = 42; value = "hello"; value = true; value.foo(); // 没有编译错误,但在运行时可能会崩溃 value.bar = 123; ``` ###...
在TypeScript中,`interface`和`type`都可以用于定义对象的结构,但它们有一些关键的区别和适用场景。以下是它们的详细区别和使用建议: ### 基本用途 - **interface**: 用于定义对象的形状(Shape),通常用于描述类的公共接口。 - **type**: 用于定义类型别名,可以是对象类型、联合类型、交叉类型、元组类型等。 ### 定义对象类型 两者都可以定义对象类型: ```typescript interface Person { name: string; age: number; } type PersonType = { name: string; age: number; };...
在TypeScript中,类(Class)是面向对象编程的核心概念之一。它们允许你定义对象的结构(包括属性和方法),并提供了继承、封装、多态等面向对象编程的特性。TypeScript的类基于ECMAScript 2015(ES6)的类,并增加了静态类型检查和一些额外的功能。 ### 基本语法 TypeScript中的类使用`class`关键字来定义: ```typescript class Person { // 属性 name: string; age: number; // 构造函数 constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } //...
在TypeScript中,Mixin是一种设计模式,用于组合多个类的行为。通过Mixins,我们可以将多个类的功能混合在一起,形成一个新的类。这种方法对于代码重用和模块化设计非常有帮助。 ### Mixin的定义 在TypeScript中,Mixin通常定义为一个函数,该函数接受一个类作为参数,并返回一个新的类。这个新的类包含了原始类和Mixin类的所有方法和属性。 ### Mixin的实现 以下是一个简单的Mixin示例: ```typescript // 定义一个基础类 class Person { constructor(public name: string) {} greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); } } // 定义一个Mixin type Constructor...
在TypeScript中,`unknown`是一种类型,它表示一个未知类型的值。与`any`类型类似,`unknown`可以代表任何类型的值,但它更严格,提供了更好的类型安全性。使用`unknown`的场景通常涉及需要处理不确定类型的值,并且希望在进一步操作之前进行类型检查。 ### 使用场景 1. **接收外部数据**: 当从外部接收数据(例如从API响应、用户输入、或者第三方库)时,通常我们并不确定其具体类型。在这种情况下,可以将数据类型声明为`unknown`,然后在使用前进行类型检查。 2. **类型安全的`any`替代**: `any`类型允许对值进行任何操作而不会有编译错误,但这也可能导致潜在的运行时错误。`unknown`则需要在使用前进行类型断言或检查,从而提高了代码的类型安全性。 ### 示例 以下是一些使用`unknown`类型的实际示例: #### 示例 1:接收API响应数据 ```typescript function handleApiResponse(response: unknown) { if (typeof response === 'string') { console.log(`Received string response: ${response}`);...