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[js] 第45天 写出几种创建对象的方式,并说说他们的区别是什么?
第45天 写出几种创建对象的方式,并说说他们的区别是什么?
const a = new Object() // 创建, 不推荐
const b = {} // 赋值, 性能比a要好
const c = Object.create() // 继承创建, Object.create(null) 很多框架都有用来做性能优化
new Object()
直接通过构造函数创建一个新对象。
var obj = new Object()
//等同于 var obj = {}
使用字面量的方式更简单,其实他俩是一样的。 优点是足够简单,缺点是每个对象都是独立的。
工厂模式
function createObj(name,age){
var obj = {};
obj.name=name;
obj.age=age;
return obj
}
var Anson = createObj('Anson', 18)
console.log(Anson)
//{name: "Anson", age: 18}
优点是 可以解决创建多个相似对象的问题,缺点是 无法识别对象的类型。
构造函数
function Person(name,age){
this.name =name;
this.age=age;
this.sayName =function (){ alert(this.name) }
}
var person = new Person('小明',13);
console.log(person);
//Person {name: "小明", age: 13, sayName: ƒ}
优点是 可以创建特定类型的对象,缺点是 多个实例重复创建方法
(构造函数+原型)组合模式
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
Person.prototype.sayName = function (){ alert(this.name) }
}
var person = new Person('小白',18)
console.log(person);
//Person {name: "小白", age: 18} __proto__ -> sayName: ƒ ()
优点 多个实例引用一个原型上的方法 比较常用
动态原型
function Person(name,age){
this.name=name
this.age =age
if(typeof this.sayName != 'function'){
Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name) }
}
}
var person = new Person('小红',15)
console.log(person);
//Person {name: "小红", age: 15} 动态创建sayName: ƒ ()
优点 可以判断某个方法是否有效,来决定是否需要初始化原型,if只会在仅在碰到第一个实例调用方法 时会执行,此后所有实例共享此方法,需要注意的一点是,不能重新原型对象。
寄生构造函数模式
function Person(name,age,job){
var o=new Object();
o.name=name;
o.age=age;
o.job=job;
o.sayName=function(){
console.log(this.name)
}
return o;
}
var friend=new Person("her",18,"Front-end Engineer");
friend.sayName();
//her
除了使用new操作符,其他的和工厂函数一样,可以为对象创建构造函数。
稳妥模式
function Person(name, age){
var o={};
o.sayName=function(){ alert(name) }
return o;
}
var person = ('小亮',24);
person.sayName();//’小亮‘
除了使用person.sayName()之外 ,没有办法在访问到name的值,适合在某些安全执行环景下使用。
Object.create()
const person = {
isHuman: false,
printIntroduction: function () {
console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
}
};
const me = Object.create(person);
me.name = "Matthew"; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten
me.printIntroduction();
// expected output: "My name is Matthew. Am I human? true"
传入一个原型对象,创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__,实现继承。
参考:《JavaScript高级程序设计第三版》、MDN
- 字面量
let obj = {}
- new 实例化
let obj = new Object
- Object.create
let obj = Object.create({})
const a = new Object() // 创建, 不推荐 const b = {} // 赋值, 性能比a要好 const c = Object.create() // 继承创建, Object.create(null) 很多框架都有用来做性能优化
- new Object(),直接通过构造函数创建一个新对象 var obj = new Object(); var obj = {};
- 工厂模式 function createObj(name, age) { var obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; return obj; }
- 构造函数模式 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.sayName = function () { console.log(this.name); } }
- 构造函数+原型 对于共同使用的方法,可以将其添加到原型上,避免重复创建
- 动态原型 在构造函数内部判断是否应该初始化原型
- 寄生构造函数模式 基本和工厂模式相同,但是在调用时多一个new
- 稳妥模式 只能通过特定的方法来访问内部的值,适用于安全状态要求较高的场景
- Object.create() 传入一个原型对象、创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建对象的__proto__,实现继承
// 创建对象 // 1 字面量形式 var obj = {} // 2 api create var obj = Object.create() // 3 工厂函数 无法区分对象类型,因为都是Object类型 function createObj(name, age) { var o = new Object() o.name = name o.age = age return o } // 构造函数模式 每个实例的函数都会占据不同的内存空间 function createObj1(name, age) { this.name = name this.age = age this.sayName = function() { console.log(this.name) } } var oo = new createObj1('xq', 18) var oo1 = new createObj1('xq', 18) console.log(oo.sayName == oo1.sayName)
// 原型模式 原型属性会共享相同的属性 如果改变其他属性,原型实例也会跟着变动
function createObj2() {
}
createObj2.prototype.name = 'xq'
createObj2.prototype.age = 18
createObj2.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
// 混合模式 构造函数+原型
function createObj3(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
createObj3.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
第一种 字面量 var obj = {} 第二种 new实例化 var obj = new Object(); 第三种 Object原型上的create方法 Object.create()