字节流动
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NDK 版本问题,尝试去降一下版本号
后续有问题可以加微信:Byte-Flow 交流
shader 中精度声明设置为最高
可以的。
这个不影响底层调用
已删除
默认是软编码,比较慢,10分钟缓存的图像太多,还来不及编码。录长视频的话,需要使用硬编码。 TopBigOne ***@***.***> 于2024年10月31日周四 17:06写道: > 录制视频时,将15s的时长,改为 10分钟,不到3分钟,内存就爆炸💥💥💥💥💥 > > — > Reply to this email directly, view it on GitHub > , or unsubscribe > > . > You...