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《Flutter实战 第二版》 书稿

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onNotification: (ScrollNotification notification) { double progress = notification.metrics.pixels / notification.metrics.maxScrollExtent; //重新构建 setState(() { _progress = "${(progress * 100).toInt()}%"; }); print("BottomEdge: ${notification.metrics.extentAfter == 0}"); return false; //return true; //放开此行注释后,进度条将失效 }, 测试发现...

1、建议将 pubspec.yaml 文件中的依赖项配置贴出 2、代码块中建议不要将import语句省略 3、15.3小节中 “生成Dart Model类” 小节的 “flutter packages pub run json_model” 无法生成Dart Model类 $ flutter pub run json_model Unhandled exception: FileSystemException: Directory listing failed, path = './Jsons/' (OS...

注意,登录按钮的onPressed方法中不能通过Form.of(context)来获取(获取什么?)

**你好,我觉得你这本书写得不错,但是有一些内容还是缺失的比较可惜,其中有一部分我觉得缺失的内容我之前已经发了消息给你了,另外我觉得还可以增加一章flutter与platform通信的原理介绍的内容,我可以帮你加入这章内容在里面,不知道是否可以开放该书的编辑创作权限** **我的这篇博客已经完成了从flutter到Android的通信原理 https://www.jianshu.com/p/a384a796b94f 另外从flutter到iOS的通信原理篇正在创作中,这些内容可以作为参考以完善该书的内容,写出来可以给更多人提供便利,如果能开放该书的权限,我可以帮助弥补这些内容,我的邮箱如下 [[email protected]](mailto:[email protected]) 希望能有交流···**

```yaml fonts: - family: myIcon #指定一个字体名 fonts: - asset: fonts/myIcon.ttf #名称和family一致 ```

**你好,你的文章我觉得写得很好,但是我看到了一些描述,或者文字有出入的地方,还是希望给你指出来: 第十四章 14.3.2 渲染管线里面对于setState里面的内容我觉得写得是不够的,因为这个包括了一个很重要的过程就是build的过程,一个完整的周期如下:** `void drawFrame() { buildOwner!.buildScope(renderViewElement!); //重新构建widget树 pipelineOwner.flushLayout(); // 更新布局 pipelineOwner.flushCompositingBits(); //更新合成信息 pipelineOwner.flushPaint(); // 更新绘制 if (sendFramesToEngine) { renderView.compositeFrame(); // 上屏,会将绘制出的bit数据发送给GPU pipelineOwner.flushSemantics(); // this also sends the semantics...

## 1. Alignment * 原文 Alignment可以通过其坐标转换公式将其坐标转为子元素的具体偏移坐标: `(Alignment.x*childWidth/2+childWidth/2, Alignment.y*childHeight/2+childHeight/2)` * 改为: `(Alignment.x*(parentWidth - childWidth)/2, Alignment.y*(parentHeight - childHeight)/2)` ## 2. FractionalOffset * 原文 FractionalOffset的坐标转换公式为: `实际偏移 = (FractionalOffse.x * childWidth, FractionalOffse.y * childHeight)`...

对整体的模型不是很明白,应该在哪个方法中做什么判断,执行的流程顺序是什么,对于Sliver的原理看完此节我还是一头雾水。。 目前只有代码片段,没找到完整可运行的代码,我理解有点困难(因为文中省略部分代码),或者有无其他相关的资料网站可以参考的? 或许是我太菜了…(⊙_⊙;)…