cocos2d-x
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cocos定时器的问题
- cocos2d-x version: 3.x release版本 (貌似4.x也一样)
- 可能存在问题:如果一个定时器,处理的事情的函数,占用时间超过定时器时间间隔,会导致这个定时器一直处在循环处理事件中,其它定时器没有机会处理事件。 一般来说,客户端的定时器,我们不会太依赖它的时间精度,所以,建议把Timer::update里的while循环去掉!