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特定条件下でMA Mesh Settingsで設定したBounding Boxの位置がズレる
・対象アバターのRootにMA Mesh SettingsのComponentを追加しBoundsをSetしている ・対象アバターがUnityのScene上で原点に無い ・対象アバター内にScaleがマイナスのオブジェクトがある これらの条件を満たした時、アップロード時にそのScaleがマイナスのオブジェクトのBounding Boxが、Setした位置からズレた位置に生成されてしまいます。
具体的には、アバターをScene上のPosition(2, 2, 0)に配置し、なんらかのオブジェクトのScaleを(-1, 0, 0)としてアップロードした場合、そのオブジェクトのBounding Boxの位置だけが自分の視点から見て左斜め前2mほどにズレます。
The issue is still exist at v1.11.7
Kikyo_Side BunにScale x=-1の場合
Meshそのものをscale x=-1にした場合
ベータ版では再現できませんでした。もしベータ版で再現できた場合は、設定のスクショなどをお願いします。
I was unable to reproduce this issue on the MA beta version. If it's still happening on the beta version, please provide screenshots of your settings.