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SkinnedMeshRendererをオンオフするとScaleAdjusterのプレビューが止まる
アバター内にある何らかのSMRのアクティブ状態を変えるたびにプレビューが動いたり止まったりする感じです
NDMF 1.5.0-rc.7でも再現可能ですか?
~~1.5.0-rc.7で再現しました。rc.8に上げてみたら再現しなかったので大丈夫そうですかね・・・?~~
NDMF 1.5.0-rc.8でも同様に再現しました・・・
rc.9にこれっぽいバグを修正したので再確認お願いします 🙏
確認してみましたがまだ発生しますね・・・ 一応動画撮ってみたので添付しておきます
https://github.com/user-attachments/assets/306bb7af-3685-4cee-aec4-848809ecc6de
再現できました(操作されるRendererがトグルされていると勘違いしてました)