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クロスプラットフォームで動作する動画編集 (コンポジット) ソフトウェアです。
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🎬 BeUtl
BeUtlはクロスプラットフォームで動作する動画編集ソフトウェアです。

📖 Feature
✅ ダークモード
✅ クロスプラットフォーム (0.1.0から)
✅ アニメーション機能
✅ アカウント機能
🚧 プラグイン機能
🚧 シーン機能
ビルド方法
このビルド方法で生成された実行ファイルはあくまでテスト用に使ってください。 それ以外の用途の場合、日次ビルド からダウンロードしたものを使用してください。
- このリポジトリを
--recursiveを付けてクローンします。 - Authentication(Email, Google)、Firestore, Storageを有効にしたFirebaseプロジェクトを用意します。
- 環境変数
BEUTL_FIREBASE_KEYに上のAPIキーを設定します。 src/BeUtl/Models/Constants.csのFirebaseProjectId変数の値を変更します。src/BeUtl.NetCore内でdotnet buildコマンドを実行src/BeUtl.NetCore/bin以下に実行ファイルが生成されます。
ブランチ
| 名前 | 目標 |
|---|---|
| main |