WebGAL
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对于部分按钮的悬停,加上悬停提示。具体来说就是下方出现一个黑条,从下到上展开,然后用渐入的方式显示一段提示文本。如果鼠标离开,则立刻收起。
对可能涉及复杂计算和节点较多的组件,用 useMemo, React.Memo 等方式优化
 在默认情况下,在选项显示1天后将会进入choose语句的下一条语句。 希望可以为choose增加一个参数,用于自定义这一显示时间,以达成特殊效果。
希望未来可以支持这些功能 1. 背景分图层 (类似 Layered Parallax 的功能) 2. 允许新增资料夹在场景管理的地方 (比较好分类脚本) 3. 查看解锁的结局 (类似鉴赏图片的画面只是出现的是结局们) 4. 让玩家可以选择 (/解锁的) 章节 5. 选择/自订 角色名字和文字的颜色 6. 自订按钮/选项出现的位置 7. 类似 renpy 的 imagemap 或 imagebutton 的功能...
大佬你好!我是一名业余画师,计划制作一个短篇Galgame,很感激有机会接触到WebGAL。 您的WebGAL我认为在功能上已经基本完善,我计划使用WebGAL_Terre制作我的游戏。 但是目前而言我发现它缺少了**鉴赏模式中的SceneMode**,无法使玩家回溯到故事的关键scene,这会是一个很大的遗憾。 请问是否有在鉴赏模式中添加SceneMode的计划呢?谢谢!
我之前打算在 Tiddlywiki 里写游戏,但后来发现实在太大了,现在改为用 React 写单独的游戏应用。 希望能通过 npm 的方式安装 WebGAL,在过剧情时作为一个 React 组件使用,在过完剧情后就打开别的玩法了。剧本和进度信息通过 props 传入,通过 onChange 获得最新值,由外部的存档管理器来管理。 相比于为原生 JS 生态而只导出不含 React 和 Pixi 的 Core,这相当于导出 React 生态可用的 WebGAL-Stage,作为其它游戏的一个叙事 Stage 使用了。