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mettre en place un filtre de sensibilité des changements de valeur des axes sur TGamepad.DoAxeChanged()

Open DeveloppeurPascal opened this issue 1 year ago • 0 comments

les valeurs des axes sont des décimaux allant de 0 à 1, il peut y avoir beaucoup de décimales, ce n'est pas pertinent de déclencher des tonnes d'événements pour un millième ou un centième sur ces changements de valeurs

DeveloppeurPascal avatar Jul 22 '24 09:07 DeveloppeurPascal